Introduction à la programmation orientée objet — Série d'exercices

Classes, objets, propriétés, méthodes

#1 — Définir une classe

Crée une classe Voiture vide et instancie un objet $maVoiture.

#2 — Propriétés

Ajoute une propriété publique $marque à la classe Voiture. Assigne 'Toyota' et affiche-la.

#3 — Méthodes

Ajoute une méthode demarrer() qui affiche 'Vroum !'.

#4 — Constructeur

Utilise __construct($marque) pour initialiser la marque lors de la création de l'objet.

#5 — Visibilité (Private)

Rends la propriété $marque privée et crée une méthode getMarque() pour la lire (Getter).

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